Какие книги стоит читать новичку по Java, кроме Эккеля (Философия Java)? Викиучебник "Философия Java" Философия java epub.

Скорее всего не ошибусь предположив, что большинство изучавших Java начинали делать это с помощью знаменитой книги Брюса Эккеля: "Thinking in Java" , известной в русской редакции как "Философия Java" . К сожалению в электронном виде (на русском языке) наиболее распостранено 2-е издание этой книги, основанное на версии Java 1.1 давно утратившей актуальность. Нововведения появившиеся в очередных версиях Java (и особенно в Java SE5) были весьма значительны, что привело к серьезной переработке книги в ее четвертом издании (перевод которого был издан на русском языке). Однако в удобном для чтения (и главное - для быстрого поиска) электронном формате, русской версии этого издания не существовало. Потому я решил восполнить этот пробел и произвести полную версию этой популярной книги в формате "викиучебника". Полагаю что эта информация будет интересна и полезна не только для изучающих язык, но и для всех кто работает на Java в силу огромного числа прекрасных примеров иллюстрирующих практически все аспекты программирования на этом языке. Особенно в тех случаях когда речь идет о редко используемых возможностях Java.

Викиучебник "Философия Java" размещен по адресу:

"Spring in Action"

Книги из серии "..... in Action" (обычно в PDF формате и как правило на английском) заслуженно популярны в определенных кругах:) Среди них встречаются и емкие талмуды, типа "JSTL in Action" (легко читаемый и при умеренных познаниях в английском, но годный на роль хорошего справочника по теме), и поделки поскромнее, типа"Struts in Action" ("не все то - золото..."). Книга "Spring in Action" в этом списке все же из разряда "тяжеловесов", причем во всех смыслах данного слова. Читать ее без владения "fluent English" наверное непросто. И дело скорее не в сложности излагаемого материала(он не сложен), а в том, она получилась - чрезмерно "английско-художественной", что ли.... Полный лирических отступлений, крылатых выражений, игры слов и прочего бла бла бла, язык авторов, быстро превращает чтение этого справочника (на языке оригинала), в утомительный процесс. Но с другой стороны, это позволяет узнать, что слово "draw" (обычно -"рисовать") можно применять в значении "извлекать из"(букв.- "тянуть, тащить"). В итоге (с учетом общего стиля изложения, принятого в книге) понять точный смысл фраз, типа: "...Spring draw this data ..." , бывает одновременно - и непросто, и крайне нужно. Потому читателям не переведенных мною глав, придется по ходу самим решать, чего же в подобных случаях желали авторы: поэтично выразиться о создании(записи) - файла, или игриво поведать о его чтении.

Эта книга была преобразована мною из PDF в викиучебник в качестве экспресс-справочника для личного пользования. Потому перевод не тотальный а лишь в местах - на которые хватило энтузиазма. Остальные главы были просто приведены в удобный для быстрого поиска вид. Публикуется, ВСЕ в виде - "как есть", и на качество русского текста пенять не стоит... я не являюсь профессиональным переводчиком, и литературного редактора у меня не было. Возможно я кого то разочарую тем, что некоторые места и главы книги я не переводил(и даже не планирую их переводить), но надо же было оставить в задел для будущих поколений

Викиучебник "Spring в действии " размещен по адресу:

Философия Java Брюс Эккель

(Пока оценок нет)

Название: Философия Java

О книге «Философия Java» Брюс Эккель

Брюс Эккель – выдающийся программист, автор ряда книг о языка программирования. Его работы быстро стали популярными, поскольку он излагал сложные концепции простым языком. Они помогли многим изучить с нуля программирования и достичь успехов в этой области. За свои работы автор не раз получал награды. Его книги всегда тепло принимали критики, а те, кто хотел глубже изучить разные языки программирования с нетерпением ждали его новой работы. Самой известной книгой автора стала «Философия Java». Она разошлась огромным тиражом и несколько раз переиздавалась. Даже сейчас по прошествии десятилетия эта работа является обязательной к прочтению тем, кто хочет стать профессиональным программистом.

В своей книге «Философия Java» автор раскрывает тайны этого языка программирования. Он советует посмотреть на него, как на нечто живое. Он умело приводит примеры, которые доказывают то, что язык программирования развивается, в него вносятся различные дополнения. С его помощью можно описать любой процесс.

Большинство начинающих программистов не могут понять логику Java. Автор старается доходчиво объяснить читателям, что она есть. Как только они это поймут, будет намного легче начать писать программы, которые не будут давать сбоев и приводить в замешательство специалистов. Благодаря опыту автора легче будет самостоятельно выявить и исправить ошибки, которые часто совершаются программистами. Если глубже изучить и понять язык программирования Java, откроются перспективы, которые ранее казались несбыточными.

Брюс Эккель в пособии «Философия Java» попытался объяснить сложные моменты простым языком. Чтобы читатели не запутались в терминах, он связывает их с природой, повседневными ситуациями. Таким образом, полезная информация быстрее запоминается и остается с человеком навсегда. При возникновении сложных ситуаций он вспоминает историю из книги и использует ее.

Брюс Эккель в книге «Философия Java» постарался передать весь свой опыт, поэтому разложил все по полочкам. Читателям остается только впитать его и использовать в повседневной работе. Благодаря книге можно будет избежать большинства распространенных ошибок и стать отличным программистом. Труд автора помог многим понять, как работает Java, писать отличные программы и совершенствовать программное обеспечение.

На нашем сайте о книгах сайт вы можете скачать бесплатно без регистрации или читать онлайн книгу «Философия Java» Брюс Эккель в форматах epub, fb2, txt, rtf, pdf для iPad, iPhone, Android и Kindle. Книга подарит вам массу приятных моментов и истинное удовольствие от чтения. Купить полную версию вы можете у нашего партнера. Также, у нас вы найдете последние новости из литературного мира, узнаете биографию любимых авторов. Для начинающих писателей имеется отдельный раздел с полезными советами и рекомендациями, интересными статьями, благодаря которым вы сами сможете попробовать свои силы в литературном мастерстве.

Глава 11. Коллекции объектов

Вопросы
1. Что такое интерфейс Collection?

Ответ

Интерфейс Collection - корневой интерфейс, описывающий общую функциональность всех последовательных контейнеров (с. 301).


2. Могут ли контейнеры использоваться для хранения примитивов?

Ответ

Примитивы в качестве элементов контейнера выступать не могут. В контейнер можно поместить только ссылки на объекты. Однако механизм автоупаковки (Autoboxing) автоматически преобразует примитив в объектный тип. Следовательно программист может «забыть» про вышеупомянутое ограничение.
(ответ дан совместно с MrD)


3. Какой метод добавления элементов в контейнер ArrayList является предпочтительным:
Arrays.asList или Collections.addAll и почему?

Ответ

Collections.addAll является предпочтительным в силу его большей производительности (с. 282).


4. Перечислите несколько методов, доступных при работе с ArrayList.

Ответ

«contains(Object o)» – проверить наличия элемента в массиве.
«indexOf(Object o)» – получить индекс элемента.
«subList(index1, index2)» - скопировать часть элементов в новый контейнер.
«containsAll(Object o)» - проверка наличия элементов в контейнере.


5. Что возвращает метод remove(), вызванный для контейнера типа Queue?

Ответ

Метод Queue.remove() не только удаляет головной элемент очереди, но и возвращает его строковое значение.


6. Какие операции производятся быстрее при работе с LinkedList по сравнению с ArrayList?

Ответ

Вставка и удаления элементов из середины списка в случае использования LinkedList осуществляется быстрее (с. 291).


7. Какие типы контейнеров можно реализовывать с помощью LinkedList?

Ответ

Стек, очередь, двустороннюю очередь.


8. Чем семейство контейнеров Set отличается семейства контейнеров List? (спасибо MrD за правку)

Ответ

В семействе контейнеров Set данные могут храниться только в одном экземпляре (с. 294)


9. Произойдет ли исключение при попытке добавить в Set элемент, который уже в нем присутствует?

Ответ

Исключения не произойдет.


10. Чем контейнер PriorityQueue отличается от Queue?

Ответ

Элементы в PriorityQueue можно сортировать по определенным правилам.


11. Для чего используется Comparator в применении к PriorityQueue?

Ответ

Comparator позволяет задавать правила сортировки элементов PriorityQueue.


12. Что означают префиксы «Tree» и «Hash», «LinkedHash», например, для типа контейнера Set (TreeSet, HashSet, LinkedHashSet)

Ответ

Префикс «Tree» означает, что элементы контейнера хранятся в отсортированном порядке
(например, в алфавитном порядке или по возрастанию) Префикс «Hash» означает, что контейнер реализует хэширование для ускорения выборки. Префикс «LinkedHash» означает, что контейнере элементы хранятся в порядке вставки, и при этом обеспечивается быстрый доступ (c. 309)


13. Поддерживает ли контейнер типа «Map» интерфейс Iterable?

14. Работает ли синтаксис foreach для контейнера типа «Map»?

Ответ

Для контейнера типа «Map» синтаксис foreach не работает, потому что им не поддерживается интерфейс iterable


15. В чем заключается основное преимущество использования итератора для доступа к элементам контейнера?

Ответ

Итератор может быть использован для контейнеров различного типа (с. 290).


16. Какие новые возможности предоставляются итератором ListIterator по сравнению с обычным итератором?

Ответ

ListIterator предоставляет последовательный доступ к элементам не только из начала в конец контейнера, но и наоборот (с. 290).

Упражнения

11. 1. Создайте класс Fruit. Класс должен содержать поле int weight, конструктор с инициализацией этого поля и метод printWeight(), печатающий значение weight.
В методе main добавьте несколько объектов Fruit в контейнер List. Вызовите printWeight() для каждого из объектов следующими способами:
А) с помощью метода get();
Б) с помощью итератора.

Ответ

// Fruit.java public class Fruit { private int weight = 0; public Fruit(int weight) { this.weight = weight; } public void printWeight() { System.out.println("Weight is: " + weight); } } // Apply.java import java.util.*; public class Apply { public static void main(String args) { List fruits = Arrays.asList(new Fruit(10), new Fruit(20)); // a System.out.println("Task a: "); for (Fruit f: fruits) { f.printWeight(); } // b System.out.println("Task b: "); Iterator it = fruits.iterator(); while(it.hasNext()) { it.next().printWeight(); } } }

11.2. Класс Fruit из 11.1 поместите в контейнер map. Пусть в качестве ключа будет указано имя владельца, в качестве значения – объект типа Fruit. Реализуйте перебор каждого объекта Fruit по ключу и вызов метода printWeight() для найденного объекта: с помощью foreach; с помощью iterator.

Ответ

Спасибо quarantino за компактный вариант решения с итератором.
класс Fruit - см. задание 11.2

Import java.util.*; import java.util.Map.Entry; public class Apply { public static void main(String args) { // Используем HashMap, так как сортировка не нужна Map fruit = new HashMap(); fruit.put("Bob", new Fruit(10)); fruit.put("Mary", new Fruit(20)); // перебор с помощью foreach System.out.println("With foreach"); for (String key: fruit.keySet()) { fruit.get(key).printWeight(); } // перебор с использованием итератора System.out.println("With iterator"); Iterator> it = fruit.entrySet().iterator(); while (it.hasNext()) { it.next().getValue().printWeight(); } } }

11.3. Используя Comparator для PriorityQueue обеспечьте сортировку строковых переменных по размеру.

Ответ

Примечание: пример взят из интернета.
// StringComparator.java import java.util.Comparator; public class StringComparator implements Comparator { @Override public int compare(String s1, String s2) { if (s1.length() < s2.length()) { return -1; } if(s1.length() > s2.length()) { return 1; } return 0; } } // PriorityQueue.java import java.util.Comparator; import java.util.PriorityQueue; public class PriorityQueueUse { public static void main(String args) { Comparator comparator = new StringComparator(); PriorityQueue queue = new PriorityQueue(10, comparator); queue.add("abcde"); queue.add("abc"); queue.add("abcdefghi"); queue.add("a"); // Элементы в очереди НЕ размещены в порядке возрастания длины String System.out.println("Before removing:"); System.out.println(queue); // Но элементы удаляются из очереди В порядке возрастания длины String System.out.println(); System.out.println("Look at removing order: "); while (queue.size() != 0) { System.out.println(queue.remove()); } } }

Перевод упражнений из оригинала книги:
11.4. Создайте новый класс Gerbil с полем int gerbilNumber. Пусть поле инициализируется конструктором. Создайте также метод hop(), который печатает «Gerbil’s number which is hopping is: » и значение переменной gerbilNumber. Разместите объекты Gerbil в контейнер ArrayList. Реализуйте метод get() для прохода по списку с вызовом метода hop() для каждого из этих объектов.

11.5. Модифицируйте SimpleCollection.java так, чтобы использовать метод Set для переменной «с». Модифицируйте innerclasses/Sequence.java таким образом, чтобы туда можно было бы добавлять любое количество элементов.

11.6. Напишите класс Generator, в котором есть список имен героев ваших любимых фильмов (объекты типа String). Пусть каждый объект этого списка возвращается посредством метода next(). При достижении конца созданного списка необходимо вернуться обратно в начало списка.
Используйте класс Generator для заполнения контейнеров типа ArrayList, LinkedList, HashSet, LinkedHashSet, TreeSet. Напишите универсальный метод, который выводил бы содержание каждого из массивов.

11.7. Модифицируйте ListFeatures.java таким образом, чтобы в нем использовались объекты типа Integers вместо объектов типа Pets. Объясните различия в результатах работы, возникшие из-за этой модификации.

11.8. Повторите упражнение 11.7 для ListFeatures.java, но замените Pets на Strings.

11.9. Создайте класс, который генерирует инициализированный массив объектов другого класса. С помощью этого массива заполните контейнер типа List. Создайте еще один контейнер, используя subList() для List. Затем удалите элементы, которые вы извлекли с помощью subList(), из контейнера, из которого вы их извлекали.

11.10. Шутливое упражнение на использование различных контейнеров и их методов (придумано самостоятельно)
Пусть у нас есть список из расходов, изначально состоящий из 3-х элементов: «food», «medicine», «entertainment». Необходимо записать эти элементы в контейнер List, причем порядок их следования не должен измениться.

1) Мы вдруг поняли, что забыли добавить в список расходы на выплату кредитов. Необходимо разместить запись «taxes» между «food» и «medicine» без использования индексов записей напрямую.
2) Жена притащила дополнительный отдельный список расходов с записями: «coat», «restaurant». Делать нечего: прибавить расходы в конец списка (чтобы не обольщалась).
3) Однако, теща притащила нам еще пару пунктиков: «theater», «home decoration» и «medicine». Может быть, какой-то из этих пунктов у Вас уже был. На всякий случай копируем содержание первого контейнера в новый контейнер типа Set и после, не задумываясь, добавляем эти пунктики в конец списка.
4) Не долго думая, мы создали ассоциативный динамический список расходов map, где Integer – планируемые затраты на каждый из пунктов расходов (суммы выбирайте самостоятельно).
5) Мы резко разбогатели решили увеличить сумму всех затрат на 30%. Напишите метод, который это сделает за вас.
6) Стоп! Довольно с нас «home decoration!» И, пожалуй, на coat уходит слишком много. Занесите эти пункты в новый List и передайте методу, который, считав этот лист, в контейнере Map отыщет соответствующие статьи расходов и уменьшит их на … 80%!
7) Свалим-ка часть расходов на тещу. Причем, сделаем ей сюрприз! Сгенерим два случайных числа, которые будут определять начальный и конечный индексы, все расходы между которыми будут записаны в отдельный список List (который впоследствии будет теще подсунут). Не забудем обновить Map, выкинув из него соответствующие статьи расходов.
8) Напишем метод, который определит, на что уходит самая малая сумма расходов, напечатаем название этих расходов и с гордостью удалим этот элемент из списка.
9) Однако, к нам подвалили дополнительные расходики: «food» и «restaurant», оформленные в виде очередного массива! Проверим, есть ли они в нашем списке эти пункты? И если хотя бы один расход есть, то ни в коем случае не будем их добавлять! Если же ничего этого нет, то (ничего не поделаешь), добавляем сразу оба эти пункта (как я проголодался!).
10) Мы сошли с ума! Прочитаем из списка Map все Integer суммы оставшихся у нас расходов, запишем их в «какой-нибудь» контейнер, который сам их нам рассортирует по возрастанию, потом в ярости перемешаем и удалим с проходом в обратном порядке, неистово применив для этого специальный итератор.

Как я понимаю на русском языке "Философия Java" Брюса Эккеля представлена в 6 видах (если не считать совсем старых изданий) :

spoiler

1. Брюс Эккель. Философия Java. Перевод с 3-его "английского" издания. Ориг.название "Thinking in
Java". Издательство Питер. Количество страниц 976. Год выпуска 2003. Книга посвящена java 1.4.
Вроде не совсем полное издание (а может и полное), но с нормальным переводом.

2. Брюс Эккель. Философия Java. Перевод с 4-его "английского" издания. Ориг.название Thinking in Java.
Количество страниц 640. Год выпуск 2009. Издательство Питер. Обрезанное в 2 раза издание с

3. Брюс Эккель. Философия Java. Перевод с 4-его "английского" издания. Ориг.название Thinking in Java.
Количество страниц 640. Год выпуск 2011. Издательство Питер. Обрезанное в 2 раза издание с
ужасным переводом. Книга посвящена java 1.5.

4. Брюс Эккель. Философия Java. Перевод с 4-его "английского" издания. Ориг.название Thinking in Java.
Количество страниц 640. Год выпуск 2013. Издательство Питер. Обрезанное в 2 раза издание с
ужасным переводом. Книга посвящена java 1.5.

5. Брюс Эккель - Философия Java. Перевод с 4-го "английского" издания. Год издания - 2015.
Издательство "Питер". Количество страниц - 1165. Книга посвящена java 1.5. Так называемое полное
издание. Вроде перевод не очень.

6. Брюс Эккель - Философия Java. Перевод с 4-го "английского" издания. Год издания - 2017.
Количество страниц 1168. Перевод хороший. Книга посвящена java 1.5.

7. Двухтомник по Core Java: Java Библиотека профессионала. Кей С. Хорстманн, Гари Корнелл.
Том 1: Основы. Том 2: Расширенные средства программирования. Год выпуска 2014-2015 (девятое
издание, java 1.7). До девятого издания включительно этот двухтомник выходил под авторством Кей С.
Хорстманн и Гари Корнелл, потом его стал издавать только Кей С. Хорстманн.

8. Тот же двухтомник, но под авторством Кей С. Хорстманна. Том 1: Основы. Том 2: Расширенные средства
программирования. Год выпуска 2017 (десятое издание, java 1.8).

Также у Хорстманна есть 2 маленькие книжки (продолжаю нумерацию):

9. Java SE 8. Базовый курс. Ориг.название Core Java for the Impatient. Кей С. Хорстманн, 464 стр., 2016.

10. Java SE 8. Вводный курс. Java SE 8 for the Really Impatient. Кей С. Хорстманн, 208 стр., 2014.

Поправьте, если я не прав или что-то упустил касаемо вышеуказанных книг. Что можете сказать хорошего/плохого об этих книгах? Что читать, а что не стоит? Какие еще книги по Java можно почитать (на русском или английском)? Огласите весь список, пожалуйста.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.